Arhiva pentru Tag-ul 'Toon Boom Studio'

Articole Dificultate Medie

Realizarea unei animaţii - partea a II-a - Concepţia şi realizarea personajelor

De îndată ce scenariul este gata, urmează partea mai distractivă, şi anume realizarea primelor schiţe. Vom vorbi în detaliu despre această etapă şi voi exemplifica cu personajele alese de mine pentru animaţia în cauză. See you insde!

1 Stea2 Stele3 Stele4 Stele5 Stele (4 voturi, media: 5.00 din 5)
Loading ... Loading ...

Principii generale Fără comentarii | 184 afişări

Articole Dificultate Medie

Realizarea unei animaţii - partea I - De la idee la scenariu

Probabil există foarte multe persoane mai avizate decât mine în a da sfaturi la acest capitol şi la fel de mulţi oameni avizaţi sau surse de documentare mai bune însă, am găsit de cuviinţă să încep această serie de articole de dragul animaţiei şi pentru că este frumos să avem pe acest site şi o astfel de abordare. Fiecare idee este importantă şi trebuie notată pentru ca ea duce la o alta şi tot aşa, iar toate ideile puse cap la cap vor da naştere unui scenariu.

1 Stea2 Stele3 Stele4 Stele5 Stele (3 voturi, media: 5.00 din 5)
Loading ... Loading ...

Principii generale Fără comentarii | 167 afişări

Articole Dificultate Medie Articole cu Conţinut Flash Articole cu Conţinut Video

Mers abătut, 2 picioare

O nereuşită, un refuz, un eşec în dragoste, pe scurt … o zi proastă; cu toţii avem astfel de zile iar la finalul lor ne îndreptăm spre casă puţin abătuţi. Vom diseca mersul abătut şi vom vedea ce îl face special şi cum putem da viaţă unui personaj … abătut.

1 Stea2 Stele3 Stele4 Stele5 Stele (3 voturi, media: 5.00 din 5)
Loading ... Loading ...

Cut-out, Mers uman, 2 picioare, Personaje animate, Tweening Fără comentarii | 181 afişări

Articole Dificultate Medie Articole cu Conţinut Flash Articole cu Conţinut Video

Mers tiptil, 2 picioare

Dacă nu vrei să fi “observat” atunci trebuie să mergi cu grijă, fără zgomot şi pe furiş, adică trebuie să mergi tiptil … Ei bine, despre asta vom discuta în acest articol :) .

1 Stea2 Stele3 Stele4 Stele5 Stele (6 voturi, media: 5.00 din 5)
Loading ... Loading ...

Cut-out, Mers uman, 2 picioare, Personaje animate, Tweening 3 comentarii | 496 afişări

Articole Dificultate Începători

Stinky, cowboy-ul nătăfleţ - realizare digitală

Aşa cum v-am obişnuit, după ce am schiţat în creion personajul urmează etapa de realizare digitală. De data aceasta avem un personaj puţintel mai complicat, aşadar atenţie mare la detalii :) .

1 Stea2 Stele3 Stele4 Stele5 Stele (5 voturi, media: 5.00 din 5)
Loading ... Loading ...

Stinky, un cowboy cam nătăfleţ 7 comentarii | 365 afişări

Articole Dificultate Începători Articole cu Conţinut Flash Articole cu Conţinut Video

Zborul unui pelican - partea a II-a

În prima parte a articolului am discutat doar despre mişcarea aripilor pelicanului, iar acum a venit timpul să discutăm despre mişcarea corpului, o mişcare ce trebuie să vină în completarea mişcărilor aripilor. Iar dacă în prima parte am animat prin tehnica keyframing, de data aceasta vom anima doar folosind tehnica tweening

1 Stea2 Stele3 Stele4 Stele5 Stele (6 voturi, media: 5.00 din 5)
Loading ... Loading ...

Pelicanul timid, Personaje animate, Principii generale, Tweening 1 comentariu | 283 afişări

Articole Dificultate Începători Articole cu Conţinut Flash

Zborul unui pelican - partea I

Atunci când vorbim despre animaţia unei păsări, şi mă refer aici în special la zbor, nu avem cum să “scăpăm” fără keyframing. Indiferent că animăm un zbor din lateral sau din faţă, mişcarea aripilor se realizează numai prin desenarea mai multor poziţii consecutive. Însă desenarea poziţiilor de zbor nu este de ajuns aşa că trebuie să mai intervenim şi altfel. Cum? Ei bine, aflaţi în articol.

1 Stea2 Stele3 Stele4 Stele5 Stele (7 voturi, media: 5.00 din 5)
Loading ... Loading ...

Keyframing, Pelicanul timid, Personaje animate 1 comentariu | 539 afişări

Next Page »