List/Grid Tag Archives: schiţă

Realizarea unei animaţii – partea a II-a – Concepţia şi realizarea personajelor

Realizarea unei animaţii – partea a II-a – Concepţia şi realizarea personajelor

De îndată ce scenariul este gata, urmează partea mai distractivă, şi anume realizarea primelor schiţe. Vom vorbi în detaliu despre această etapă şi voi exemplifica cu personajele alese de mine pentru animaţia în cauză. See you insde!

Stinky, cowboy-ul nătăfleţ – realizare digitală

Stinky, cowboy-ul nătăfleţ – realizare digitală

Aşa cum v-am obişnuit, după ce am schiţat în creion personajul urmează etapa de realizare digitală. De data aceasta avem un personaj puţintel mai complicat, aşadar atenţie mare la detalii :) .

Stinky, cowboy-ul nătăfleţ – schiţe în creion

Stinky, cowboy-ul nătăfleţ – schiţe în creion

Filmele cu cowboy au avut şi încă mai au un farmec aparte. Un cowboy este curajos şi mânuieşte bine pistolul … însă nu şi cowboy-ul nostru; cowboy-ul nostru este prostuţ, fricos, naiv şi din nou prostuţ. Cum realizăm toate aceste lucruri cu un singur desen? Ei bine, despre asta găsiţi mai multe detalii în articol …

Construcţia mâinii – mâna masculină şi mâna feminină

Construcţia mâinii – mâna masculină şi mâna feminină

Un articol simplu despre modul în care evindenţiez mâna unui personaj feminin şi mâna unui personaj masculin; pentru a sugera cât mai bine construcţia dar şi mimica mâinii voi trata aceeaşi poziţie văzută în ambele cazuri – feminin şi masculin.

Un cal prietenos – schiţe şi realizare digitală

Un cal prietenos – schiţe şi realizare digitală

Nu cred că există om căruia să nu-i placă caii, şi asta se datorează în mare parte aspectului fizic al acestui animal. Caii sunt puternici dar şi eleganţi, solizi şi suplii.
Acest articol te invaţă cum să evidenţiezi print-o schiţă, şi mai apoi printr-un desen colorat, trăsăturile unui cal, obţinând într-un final un personaj blând, vioi dar şi puternic.

Concurs – mascota României la Eurovision 2010

Concurs – mascota României la Eurovision 2010

Am participat la concursul organizat de TVR, concurs menit să desemneze mascota Romaniei la Eurovision 2010. Partea mai tristă este ca n-am câştigat, însă nu poţi să le câştigi pe toate :) . Mai multe detalii despre propunerea noastră găsiţi în articol.

Bulldogul “reloaded”

Bulldogul “reloaded”

De data aceasta m-am gândit să ne jucăm un pic cu Toon Bom Studio şi să desenăm împreună ceva simplu, iar ca temă am ales câteva expresii faciale ale bulldogului cel rău; aşadar preluăm dintr-un articol mai vechi varianta finală a bulldogului (doar capul) şi pornind de la aceasta desenăm personajul în două noi două ipostaze: surprins (speriat) şi respectiv agresiv (furios).

Construcţia mâinii – forma generală

Construcţia mâinii – forma generală

Atunci când lucrezi la un personaj de desene animate una dintre etapele importante este aceea de desenare a mâinilor (şi aici mă refer doar la palme). Motivul este că mâinile, lafel ca şi faţa, au puterea de a exprima o atitudine sau o acţiune a personajului, în cele din urmă conturând chiar personalitatea personajului.

Animaţie cu maşina unor gangsteri

Animaţie cu maşina unor gangsteri

Un articol unde înveţi câte ceva despre tehnica de animaţie tweening si despre cum poţi realiza o animaţie cu o masină folosind această metodă. Vei afla cum să creezi senzaţia de deplasare (două moduri) pentru o maşină cu doi pasageri.

Limbajul trupului – partea I

Limbajul trupului – partea I

Un personaj de desene animate trebuie înfăţişat asemenea unui actor pe scenă, trebuie să exprime emoţiile, trăirile sau intenţiile sale atât prin expresia facială cât şi prin gesturi şi postură.

© 2017 ANIMATIC