RGB, HSV şi reprezentarea culorilor în Hexazecimal
Vorbim despre modelul de culoare RGB, modelul de culoare HSV şi despre codarea culorii în formatul Hexazecimal. Evident, nu este un articol legat de animaţie însă sunt sigură că este un articol binevenit având în vedere că atunci când deschizi panel-ul de culori eşti “bombardat” de multitudinea de opţiuni, căsuţe şi … culori
Principii generale, Termeni generali Fără comentarii | 519 afişări

Un articol simplu, zic eu, unde sincronizăm mişcările a două personaje. Animaţia calului o avem deja creată aşa că nu trebuie decât să-l “aranjăm” şi pe Stinky astfel încât să “intre” in ritmul de mers al calului.
A venit şi clipa în care “îmbrăcăm” scheletul bodyguardului cu un contur, însă nici de data aceasta nu am ajuns la rezultatul final
În perioada 15 octombrie - 15 noiembrie 2010, pe monitoarele Zoom TV din staţiile de metrou bucureştene, vor fi rulate filmele scurte de animaţie realizate de animatori români. Mai multe detalii în articol.
Fiecare personaj trebuie să treacă prin această etapă astfel încât dacă vrem să-l animăm pe Stinky va trebui să-l “aranjăm” puţin intâi. Articolul mai conţine şi câteva particularităţi aşadar cred că este o lecţie destul de utilă.
În urmă cu 2 zile, Animatic.ro a împlinit 1 an de la lansare. A fost un an în care am încercat, pe cât posibil, să promovăm animaţia şi principiile de bază ale animaţiei pe computer. Am încercat să dăm mai departe din experienţa acumulată de noi şi, desi cred că se putea şi mai bine, eu zic că n-a fost rău deloc.
Aşa cum v-am obişnuit, după ce am schiţat în creion personajul urmează etapa de realizare digitală. De data aceasta avem un personaj puţintel mai complicat, aşadar atenţie mare la detalii 









