List/Grid Characters Subscribe RSS feed of category Characters

The Secret of Creativity

The Secret of Creativity

Today we’ll be talking about “the secret of creativity” Creativity can be defined in many ways, but it simply means that you have the ability to think and create something… Read more »

“The Giant Egg” mini-comic for children

“The Giant Egg” mini-comic for children

We decided to start a series of mini-comics for children. The first one is called “The Big Egg” and presents  the adventure our four little bugs friends, on a nice… Read more »

Under Construction project, the fun way!

Under Construction project, the fun way!

Take a look at this website, The Small Island, a website created around math, for kids ages 5 to 8. Note that the current spoken language on The Small Island… Read more »

Design de personaje pentru copii, Buburuza Marcel

Design de personaje pentru copii, Buburuza Marcel

Dacă în articolul anterior am pus pe hârtie acea listă de 6 întrebări pe care oricine ar trebui să şi le pună atunci când începe lucrul la un astfel de proiect, ei bine de data aceasta trecem la un exemplu practic şi îl desenăm împreună pe Marcel, o buburuză de pe Insula Celor Mici.

Design de personaj pentru jocuri educaţionale

Design de personaj pentru jocuri educaţionale

După câteva luni în care am scris doar articole despre cum a decurs cursul de animaţie 3D de la Animation Workshop, revin să vă “plictisesc” cu o serie de articole despre ceea ce înseamnă character design şi crearea de personaje şi animaţie pentru jocuri dedicate celor mici.

Bulldogul cel rău  – Overlapping Actions

Bulldogul cel rău – Overlapping Actions

Continuăm discuţia despre overlapping actions, iar dacă data trecută am testat acest principiu pe o pisică, de această dată testăm pe un caine :), că doar avem şi un câine pregătit de acţiune!

Pisicuţa drăgălaşă  – Overlapping Actions

Pisicuţa drăgălaşă – Overlapping Actions

Discutăm în acest articol un principiu foarte important pentru animaţia de personaj şi asta pentru că acest principiu ne va ajuta să sporim senzaţia de elasticitate a mişcărilor. Pe post de ‘asistent’ pentru lecţia de astăzi vom apela la Pisicuţa drăgălaşă. O mai tine-ţi minte, nu-i aşa?

Box cu Bodyguardul Bătăuş – Partea IV  – Finalizarea animaţiei

Box cu Bodyguardul Bătăuş – Partea IV – Finalizarea animaţiei

Am ajuns cu această animaţie în ultima fază, şi anume, la adaugarea culorilor şi a detaliilor. Dacă în partea a III-a am realizat o animaţie puţin cam neglijentă din punct de vedere al conturului, de data aceasta o să migălim fiecare frame pentru ca animaţia să arate foarte smooth. De asemenea, vom completa animaţia curentă cu ceva … interesant.

Calul obosit şi călăreţul Stinky – animaţie

Calul obosit şi călăreţul Stinky – animaţie

Un articol simplu, zic eu, unde sincronizăm mişcările a două personaje. Animaţia calului o avem deja creată aşa că nu trebuie decât să-l “aranjăm” şi pe Stinky astfel încât să “intre” in ritmul de mers al calului.

Box cu Bodyguardul Bătăuş – Partea a III-a  – Îmbrăcarea scheletului

Box cu Bodyguardul Bătăuş – Partea a III-a – Îmbrăcarea scheletului

A venit şi clipa în care “îmbrăcăm” scheletul bodyguardului cu un contur, însă nici de data aceasta nu am ajuns la rezultatul final :) . În acest articol vom desena doar un contur, puţin neglijent pe alocuri, fără detalii vestimentare sau faciale, însă destul de elastic zic eu …

© 8032 ANIMATIC