List/Grid Featured Subscribe RSS feed of category Featured

Animation Instructor @ Froggy Heart

Animation Instructor @ Froggy Heart

I spend the last 3 months in Moldova, working as Animation Instructor, doing an intensive 3D character animation training for tv-series production. The course was based on my Anim-Weekend course (more… Read more »

The 3 Musket-Minions

The 3 Musket-Minions

About a month ago I found a couple of minion rigs and I just couldn’t resist to animate a bit 😀 I wanted to do something simple so I chose a scene with 3… Read more »

Demo Reels 2013

Demo Reels 2013

This is my latest 3D character animation reel. All the animations were done by myself, in Maya, using different rigs And this below is my current modeling reel, fully done… Read more »

“The Giant Egg” mini-comic for children

“The Giant Egg” mini-comic for children

We decided to start a series of mini-comics for children. The first one is called “The Big Egg” and presents  the adventure our four little bugs friends, on a nice… Read more »

Teaching @ HiNT

Teaching @ HiNT

If you’re wondering whatever or not we are still alive, here’s your answer: we are but we’ve been very very very busy. Why are we busy? well … because we… Read more »

Rafinarea unei animaţii – TAW – 3D Character Animation – Proiectul Final

Rafinarea unei animaţii – TAW – 3D Character Animation – Proiectul Final

Un articol unde îmi propun să vorbesc despre spiritul de observaţie şi despre analiza critică pe care trebuie să o facă animatorul. Atunci când crezi că ai terminat o animaţie te sfătuiesc să iei o pauză (cel puţin o zi), după care poţi trece la analiza animaţiei; dacă eşti “cinstit” cu tine, îţi garantez că o vei vedea cu alţi ochi, mai ales dacă eşti un animator la început de drum :)

Forţă şi echilibru în animaţie – Partea a II-a – Tragerea unui obiect

Forţă şi echilibru în animaţie – Partea a II-a – Tragerea unui obiect

Continuăm discuţia despre forţa ce trebuie exercitată de un personaj asupra unui obiect greu, de data aceasta urmând să discutăm despre forţa necesară pentru deplasarea (tragerea) unui obiect. Vă reamintesc faptul că în analiza noastră urmărim solicitările la care este supus personajul şi poziţiile extreme în care acesta va ajunge :)

Box cu Bodyguardul Bătăuş – Partea IV  – Finalizarea animaţiei

Box cu Bodyguardul Bătăuş – Partea IV – Finalizarea animaţiei

Am ajuns cu această animaţie în ultima fază, şi anume, la adaugarea culorilor şi a detaliilor. Dacă în partea a III-a am realizat o animaţie puţin cam neglijentă din punct de vedere al conturului, de data aceasta o să migălim fiecare frame pentru ca animaţia să arate foarte smooth. De asemenea, vom completa animaţia curentă cu ceva … interesant.

Calul obosit şi călăreţul Stinky – animaţie

Calul obosit şi călăreţul Stinky – animaţie

Un articol simplu, zic eu, unde sincronizăm mişcările a două personaje. Animaţia calului o avem deja creată aşa că nu trebuie decât să-l “aranjăm” şi pe Stinky astfel încât să “intre” in ritmul de mers al calului.

Stinky, cowboy-ul nătăfleţ – realizare digitală

Stinky, cowboy-ul nătăfleţ – realizare digitală

Aşa cum v-am obişnuit, după ce am schiţat în creion personajul urmează etapa de realizare digitală. De data aceasta avem un personaj puţintel mai complicat, aşadar atenţie mare la detalii :) .

© 7201 ANIMATIC