List/Grid Animations Subscribe RSS feed of category Animations

Animaţie pe bază de schelet – Baseball

Animaţie pe bază de schelet – Baseball

Soluţia de a realiza o animaţie ceva mai complicată este de a o gândi pe cât se poate de simplu. Aşadar, la început nu trebuie să ne preocupăm de aspectul personajului ci doar de animaţia în sine, adică doar de mişcările ce trebuiesc stabilite. Secretul este de a realiza “o schiţă” a intregii animaţii, o animaţie ce are la bază doar scheletul personajului.

Animaţia unui mers, iluzia de mişcare

Animaţia unui mers, iluzia de mişcare

Un articol unde ne propunem să învăţăm cum se poate realiza iluzia de deplasare folosind un personaj care merge pe loc şi un background care se deplasează pe orizontală. Trucul are aplicaţii vaste, atât în jocuri cât şi în diverse scene pentru un film de desene animate.

Mers normal, 2 picioare

Mers normal, 2 picioare

Animaţia mersului unui personaj poate fi puţin dificilă din doua puncte de vedere:
1 – nu se obţine continuitate şi naturaleţe în mişcări, 2 – nu se poate fixa un tempo potrivit. Articolul de faţă vine în ajutorul celor interesaţi de fenomen, aşadar găsiţi sfaturi despre poziţiile principale ale personajului, cum se mişcă corpul, ce trebuie să faceţi pentru ca mersul să arate natural sau cum faceti ca să aveţi un loop perfect. La sfârşit avem şi un “laborator” unde explic în detaliu cum trebuie organizat totul în Toon Boom Studio.

Animaţie cu maşina unor gangsteri

Animaţie cu maşina unor gangsteri

Un articol unde înveţi câte ceva despre tehnica de animaţie tweening si despre cum poţi realiza o animaţie cu o masină folosind această metodă. Vei afla cum să creezi senzaţia de deplasare (două moduri) pentru o maşină cu doi pasageri.

Struţul vesel

Struţul vesel

Revenim cu struţul, care însă, de data aceasta, nu mai este trist ci este cât se poate de vesel. Şi dacă am schimbat starea de spirit, atunci vă propun să schimbăm şi tehnica de animaţie; astfel, în loc de keyframing, vom folosi tehnica intitulată cut-out. Aşadar, avem acelaşi struţ, o altă tehnică şi o altă animaţie.

Struţul singuratic

Struţul singuratic

Acest articol tratează una dintre tehnicile de animaţie pe care le vom folosi în mod curent în cadrul acestui website, şi anume keyframing. Este un articol destul de sumar, în care sunt ilustrate principii şi tehnici şi unde se vorbeşte mai puţin despre realizarea animaţiei folosind un anume software.

Animaţie simplă cu o pisică drăgălaşă

Animaţie simplă cu o pisică drăgălaşă

Fiind prima animaţie, m-am gandit să începem cu ceva simplu şi anume o pisică care clipeşte :) . Animaţia este realizată în două variante, pentru a vedea că se poate reda aceeaşi secvenţă într-un mod simplu dar şi într-un mod puţin mai complicat.

© 2019 ANIMATIC