List/Grid Medium Subscribe RSS feed of category Medium

“The Giant Egg” mini-comic for children

“The Giant Egg” mini-comic for children

We decided to start a series of mini-comics for children. The first one is called “The Big Egg” and presents  the adventure our four little bugs friends, on a nice… Read more »

Bulldogul cel rău  – Overlapping Actions

Bulldogul cel rău – Overlapping Actions

Continuăm discuţia despre overlapping actions, iar dacă data trecută am testat acest principiu pe o pisică, de această dată testăm pe un caine :), că doar avem şi un câine pregătit de acţiune!

Pisicuţa drăgălaşă  – Overlapping Actions

Pisicuţa drăgălaşă – Overlapping Actions

Discutăm în acest articol un principiu foarte important pentru animaţia de personaj şi asta pentru că acest principiu ne va ajuta să sporim senzaţia de elasticitate a mişcărilor. Pe post de ‘asistent’ pentru lecţia de astăzi vom apela la Pisicuţa drăgălaşă. O mai tine-ţi minte, nu-i aşa?

Realizarea unei animaţii – partea a III-a – Storyboard

Realizarea unei animaţii – partea a III-a – Storyboard

Despre storyboard se pot spune foarte multe lucruri şi, la fel cum spuneam şi in primul articol, există foarte multă informaţie uşor accesibilă la o cautare pe Google. De asemenea există cărţi de animaţie dedicate doar acestui subiect. Eu voi încerca să prezint lucrurile aşa cum le fac eu, fără a avea pretenţia de a spune că soluţiile prezentate aici sunt cele mai bune.

Realizarea unei animaţii – partea a II-a – Concepţia şi realizarea personajelor

Realizarea unei animaţii – partea a II-a – Concepţia şi realizarea personajelor

De îndată ce scenariul este gata, urmează partea mai distractivă, şi anume realizarea primelor schiţe. Vom vorbi în detaliu despre această etapă şi voi exemplifica cu personajele alese de mine pentru animaţia în cauză. See you insde!

Realizarea unei animaţii – partea I – De la idee la scenariu

Realizarea unei animaţii – partea I – De la idee la scenariu

Probabil există foarte multe persoane mai avizate decât mine în a da sfaturi la acest capitol şi la fel de mulţi oameni avizaţi sau surse de documentare mai bune însă, am găsit de cuviinţă să încep această serie de articole de dragul animaţiei şi pentru că este frumos să avem pe acest site şi o astfel de abordare. Fiecare idee este importantă şi trebuie notată pentru ca ea duce la o alta şi tot aşa, iar toate ideile puse cap la cap vor da naştere unui scenariu.

Mers abătut, 2 picioare

Mers abătut, 2 picioare

O nereuşită, un refuz, un eşec în dragoste, pe scurt … o zi proastă; cu toţii avem astfel de zile iar la finalul lor ne îndreptăm spre casă puţin abătuţi. Vom diseca mersul abătut şi vom vedea ce îl face special şi cum putem da viaţă unui personaj … abătut.

Mers tiptil, 2 picioare

Mers tiptil, 2 picioare

Dacă nu vrei să fi “observat” atunci trebuie să mergi cu grijă, fără zgomot şi pe furiş, adică trebuie să mergi tiptil … Ei bine, despre asta vom discuta în acest articol :) .

Calul obosit şi călăreţul Stinky – animaţie

Calul obosit şi călăreţul Stinky – animaţie

Un articol simplu, zic eu, unde sincronizăm mişcările a două personaje. Animaţia calului o avem deja creată aşa că nu trebuie decât să-l “aranjăm” şi pe Stinky astfel încât să “intre” in ritmul de mers al calului.

Adăugarea decorului unei animaţii – partea a II-a

Adăugarea decorului unei animaţii – partea a II-a

În prima parte a acestui articol am tratat situaţia în care uneia dintre animaţiile cu maşina gangsterilor i-am adaugat un decor static, ceea ce a implicat şi intervenţia asupra animaţiei în sine. De această dată vom trata situaţia opusă, şi anume vom adăuga un decor pe care îl vom anima şi vom refolosi cealaltă animaţie cu maşina gangsterilor, animaţie asupra căreia nu vom mai interveni deloc.

© 2017 ANIMATIC