Adăugarea decorului unei animaţii – partea a II-a
În prima parte a acestui articol am tratat situaţia în care uneia dintre animaţiile cu maşina gangsterilor i-am adaugat un decor static, ceea ce a implicat şi intervenţia asupra animaţiei în sine. De această dată vom trata situaţia opusă, şi anume vom adăuga un decor pe care îl vom anima şi vom refolosi cealaltă animaţie cu maşina gangsterilor, animaţie asupra căreia nu vom mai interveni deloc.
Obiecte animate, Tweening Fără comentarii | 492 afişări

Vă mai amintiţi animaţia cu maşina gangsterilor? A venit acum momentul să adăugăm şi decorul. Am ales sa realizez două animaţii diferite, una în care decorul este static iar maşina animată şi una unde maşina este statică iar decorul este animat. Articolul de faţă va trata primul caz: vom prelua una dintre cele două animaţii cu maşina gangsterilor şi vom adăuga un decor static. În acelaşi timp vom interveni puţin şi asupra animaţiei, dând impresia că maşina se va opri la semafor
Acest articol este o continuare a celui intitual “Toon Boom Studio - Timeline - partea I”. Ne propunem deci să continuăm discuţia legată de fereastra Timeline prezentă în programul Toon Boom Studio.
Un articol care prezintă pe scurt interfaţa programului Toon Boom Studio, aşa cum se găseşte ea în momentul de faţă (discutăm despre versiunea 4.5). În articolele ce vor urma vom vorbi despre fiecare meniu în parte, tips & tricks, sfaturi, pareri. Deocamdată nu trebuie decât să vă familiarizaţi cu interfaţa
(10 voturi, media: 4.90 din 5)
Fiind prima animaţie, m-am gandit să începem cu ceva simplu şi anume o pisică care clipeşte
Acest articol este unul teoretic şi are ca scop înţelegerea unora dintre termenii folosiţi în animaţie. Odată ce fixăm aceşti termeni vom putea vorbi aceeaşi limbă şi vom putea începe şi lecţiile de animaţie 









