Calul prietenos, mers obosit 4 picioare
La fel ca şi un om, un cal poate avea mai multe tipuri de mers iar unul dintre acestea este mersul obosit. Animaţia unui personaj cu 4 picioare este puţin mai dificilă datorită faptului că, faţă de mersul uman, aici apare ceva nou şi anume, secventa de mers a picioarelor din spate. Ceea ce urmărim în această animaţie este să obţinem continuitate şi naturaleţe în mişcări prin stabilirea unui tempo potrivit.
Cut-out, Mers animal, 4 picioare, Personaje animate, Tweening, Un cal prietenos 1 comentariu | 500 afişări

Ceea ce ne propunem în acest articol este să preluăm varianta finală a calului prietenos şi să pregătim personajul pentru animaţie. Pe lângă prezentarea etapelor procesului de pregătire, articolul prezintă şi noţiunea de anatomie a personajului precum şi modul în care aceasta este interpretată în animaţie.
Între etapa de desen şi etapa de animaţie propriu-zisă, avem o etapa intermediară şi anume pregătirea personajului pentru animaţie. Aşadar, un articol scurt şi relaxant, despre cum trebuie pregătit personajul pentru animaţie şi cum facem acest lucru în Toon Boom Studio.
Un articol unde înveţi câte ceva despre tehnica de animaţie tweening si despre cum poţi realiza o animaţie cu o masină folosind această metodă. Vei afla cum să creezi senzaţia de deplasare (două moduri) pentru o maşină cu doi pasageri.
Revenim cu struţul, care însă, de data aceasta, nu mai este trist ci este cât se poate de vesel. Şi dacă am schimbat starea de spirit, atunci vă propun să schimbăm şi tehnica de animaţie; astfel, în loc de keyframing, vom folosi tehnica intitulată cut-out. Aşadar, avem acelaşi struţ, o altă tehnică şi o altă animaţie.
(22 voturi, media: 4.91 din 5)









