List/Grid Arhiva pe Luni: April 2010
La mulţi ani!
În urmă cu 2 zile, Animatic.ro a împlinit 1 an de la lansare. A fost un an în care am încercat, pe cât posibil, să promovăm animaţia şi principiile de bază ale animaţiei pe computer. Am încercat să dăm mai departe din experienţa acumulată de noi şi, desi cred că se putea şi mai bine, eu zic că n-a fost rău deloc.
Stinky, cowboy-ul nătăfleţ – realizare digitală
Aşa cum v-am obişnuit, după ce am schiţat în creion personajul urmează etapa de realizare digitală. De data aceasta avem un personaj puţintel mai complicat, aşadar atenţie mare la detalii
.
Animation Workshop, Danish Animation School
Nu ne dăm deloc bătuţi vis-a-vis de articolele ce au ca temă şcolile de animaţie. Scopul nostru este să strâgem o bază de date a celor mai improtante (şi de ce nu şi accesibile) şcoli de animaţie din lume. În această ordine de idei, discutăm astăzi despre Animation Workshop, tocmai din Viborg, Danemarca.
Stinky, cowboy-ul nătăfleţ – schiţe în creion
Filmele cu cowboy au avut şi încă mai au un farmec aparte. Un cowboy este curajos şi mânuieşte bine pistolul … însă nu şi cowboy-ul nostru; cowboy-ul nostru este prostuţ, fricos, naiv şi din nou prostuţ. Cum realizăm toate aceste lucruri cu un singur desen? Ei bine, despre asta găsiţi mai multe detalii în articol …
Construcţia mâinii – mâna masculină şi mâna feminină
Un articol simplu despre modul în care evindenţiez mâna unui personaj feminin şi mâna unui personaj masculin; pentru a sugera cât mai bine construcţia dar şi mimica mâinii voi trata aceeaşi poziţie văzută în ambele cazuri – feminin şi masculin.
Bournemouth University, Animation School
La Bournemouth se poate orice iar cine intră acolo iese direct la Hollywood. Filmele studentilor de-acolo o dovedesc pe deplin. Ce să mai zic? măcar de-am avea şi noi o şcoală de 10 ori mai mică decât ce-au ei acolo şi tot ar fi bine. Din păcate însă suntem prea departe …
Box cu Bodyguardul Bătăuş – Partea a II-a – Animaţia scheletului
Ceea ce urmărim în acest articol este să realizăm o schiţă a animaţiei folosindu-ne doar de scheletul personajului şi făcând astfel abstracţie de aspectul fizic al personajului (corpolenţă, vestimentaţie, mimică). Urmărim să obţinem o animaţie cursivă, elastică şi mai ales sugestivă.
Box cu Bodyguardul Bătăuş – Partea I – Scheletul
După cum se poate observa şi din titlu, rezultatul final va fi o animaţie în care bodyguardul bătăuş va boxa. Ceea ce face ca acest articol să fie interesant este modul în care am pus problema şi modul în care am ales să realizez animaţia.


SOCIALE