Concurs - mascota României la Eurovision 2010
Aşa cum reiese şi din titlu, am participat la concursul organizat de TVR, concurs menit să desemneze mascota Romaniei la Eurovision 2010. Din păcate n-am câştigat însă măcar am rămas cu un personaj, pe care-l vom folosi în viitorul apropiat pentru câteva animaţii
.
Pentru cei interesaţi, puteti găsi mai jos câteva imagini cu personajul nostru precum şi propunerea pe care am trimis-o celor de la TVR.



1. Descrierea personajului (mascotei)
- Personajul ales de mine este realizat după un câine Ciobănesc Carpatin care, cred eu, este perfect pentru mascota Romaniei la Eurovision. Legat de personalitatea sa, este un câine care vrea să se facă cunoscut prin muzică, fiind în acelaşi timp prietenos, amuzant, civilizat, politicos şi, nu în ultimul rând, talentat J.
- M-am gândit şi la câteva nume cum ar fi: Mitică, Pop, Petrache, Bucur sau Mic (microfon), Vlăduţ.
- Am ales să vă trimit mai multe variante ale personajului, după cum urmează: 2 culori, cu şi fără tricou, precum si variantele lor alb-negru (a se studia continutul directorului “/desen format digital”).
- Aşa cum se poate observa din desene, persoanjul poartă la gât un fular cu steagul Romaniei. Am incercat astfel să-l adaptez, pe cât posibil, locaţiei de anul acesta, Oslo, Norvegia. Fularul cu steag este un element menit să atragă atenţia asupra ţării de provenienţă a mascotei, fiind totodată şi un indiciu asupra faptului că aceasta rasă este originară din Romania.
- De asemenea, pe tricou sunt trecute numele ţării şi anul participării (Romania 2010).
2. Conceptul grafic
Am pornit de la câteva schiţe în creion (a se vedea directorul “/schite creion”) şi am ajuns, mai apoi, la câteva desene în format digital (imaginile ataşate sunt în formatul BMP datorită faptului că formatul BMP nu are compresie şi nici pierderi, culorile fiind astfel foarte clare comparativ cu formatul JPG - a se vedea directorul “/desene format digital”).
Mentionez faptul că, personajul este desenat într-un format vectorial ceea ce-mi permite să-l export la orice rezolutie (oricât de mare) dar şi să ştiu exact câte culori am folosit.
De asemenea, am ales să desenez mai multe ipostaze ale aceluiaşi personaj pentru a transmite mai bine starea de spirit a personajului, aşa cum îl percep eu.
N-am folosim un număr mare de culori pentru a-l face pretabil la operaţiuni de print digital (folosit pentru materiale promoţionale), serigrafie (folosit de asemenea pentru materiale promoţionale), precum şi la realizare prin operaţiuni de coasere pe materiale textile (embroidery). Am folosit un număr de 17 culori pentru varianta color, cu haine, însă varianta fără haine are mai puţine culori.
Mentionez faptul că, în cazul în care va fi realizată, varianta 3D va trebui să urmărească aceleaşi linii, însă vor putea fi folosite cu succes efectele de lumină care duc la obţinerea gradienţilor de culoare; modelul va capata astfel culori mai stralucitoare însă nu va putea fi folosit cu costuri minime pentru print, deoarece numărul culorilor va creşte. Modelul 3D va fi însă pretabil pentru spoturi TV.
Aş fi putut realiza şi modelul 3D însă, datorită timpului destul de scurt între data anunţării concursului şi data finalizarii acestuia, am hotărât că este mai bine să mă concentrez mai mult asupra ideii de bază şi asupra desenelor 2D.
3. Dimensiuni
Cred că putem vorbi despre două tipuri de dimensiuni, după cum urmează:
- Pentru print digital: aşa cum precizam şi mai sus, desenul este realizat într-un format vectorial, putînd astfel să fie exportat la orice rezoluţie - cu un efort minim îl pot exporta pentru a fi imprimat pe afişe de dimensiuni uriaşe.
- Pentru realizarea fizică: cred că aici trebuie să am mai multe date inainte de a face afirmaţii. Ceea ce vă pot spune totuşi este faptul că, datorită simplităţii modelului (nu conţine elemente de fineţe care să necesite tehnici de realizare speciale) acesta poate fi realizat cu success atât la o înalţime de 10cm cât şi la o înălţime de 175 cm (înălţimea medie a unei persoane).
4. Game de culori
Aşa cum spuneam şi mai sus, gama de culori este una restrânsă, vorbim aici de un număr de 17 culori. Pentru o privire detaliată asupra acestor culori precum şi pentru a vedea locul unde au fost folosite, vă rog să vă uitaţi peste imaginea “paleta culori/paleta-culori.gif”
Menţionez faptul că, în cazul in care se doreste minimzarea numărului de culori, se pot cumula între ele mai multe culori, modelul final putând ajunge să aibă sub 10 culori.
5. Declinarea mascotei in alte tipuri de promoţionale
Mascota este perfectă pentru operaţiuni de print, de orice dimensiune şi tip, cum ar fi:
- tricouri promoţionale
- şepci
- pixuri
- baloane
- brelocuri (realizate spre exemplu dintr-un cauciuc gros de câţiva mm pe care se va imprima, pe o singură faţă, imaginea personajului; brelocul ar putea fi tăiat în forma personajului)
- obiecte de birou
- orice alte obiecte unde tehnicile de print digital, serigrafie sau coasere sunt folosit uzual
6. Material propus pentru confecţionarea machetei finale
Acest capitol este un pic mai dificil pentru mine, datorită faptului că eu nu ne ocup efectiv cu realizarea de mascote. M-am interesat însă şi am primit lămuririle necesare.
Astfel, ceea ce vă pot spune este că, cel mai probabil, mascota va fi realizată dintr-un material sau combinaţii de materiale folosite în mod curent în industria de profil.
Dacă discutăm despre o mascotă de dimensiunile unei persoane atunci etapele şi materialele folosite vor fi următoarele:
- capul va fi separabil de corp şi va trebui realizat din latex sau dintr-o spumă specială şi plastic, ansamblul total urmând să aibă o greutate redusă. De asemenea, folosirea acestor materiale face posibilă realizarea detaliilor specifice feţei. Capul va trebui prevăzut cu un element specific de ventilaţie, cel mai probabil un ventilator ce va funcţiona pe bază de baterii.
- corpul va trebui realizat dintr-o combinaţie de polyester, blană sintetică şi/sau lână sintetică. Aceste materiale sunt folosite pentru a reda culorile, forma şi conceptul din schiţe.
- în funcţie de cerinţe se pot realiza elemente speciale, cum ar fi: mâini detaşabile sau tălpi cu aderenţă crescută..
Dacă discutăm despre o mascotă aşa-zisă “de birou” atunci etapele şi materialele folosite vor fi următoarele:
- mascota va fi realizată, cel mai probabil, din două bucăţi: cap şi corp.
- corpul poate fi realizat dintr-o structură de spumă elastică pe suport de aluminiu, acoperită cu diverse materiale, cum ar fi: pluş gros cu blăniţă artificială.
- capul poate fi realizat dintr-un cauciuc de tip latex sau poate fi realizat dintr-o spumă specială.

Concursuri Fără comentarii | 291 afişări
Articole relaţionate
- Concurs de Sărbători
- Animaţia unui mers, iluzia de mişcare
- Şeful mafiot pitic - varianta finală
- Legile fizice ale desenului animat - partea I
- Bodyguard-ul bătăuş - varianta finală











