4

Toon Boom Studio – Timeline – partea I

Despre fereastra Timeline (Timeline Window) am mai pomenit şi în alte articole, însă de data aceasta o vom trata în detaliu şi voi încerca să dau toate explicaţiile necesare.

Timeline-ul (Window > Timeline) reprezintă, dacă vreţi, legătura dintre desenul propriu-zis şi miscarile ataşate acestuia, mişcări ce se desfăşoară pe axa timpului (frame per second). O definiţie mai detaliată găsiţi într-un articol trecut, aici.
Aşadar, timeline-ul poate fi privit ca un tabel stucturat asfel:

- liniile reprezintă elementele (layers), care sunt de mai multe tipuri (vezi paragraful 3); iniţial există 2 layere deja create: un element gol de tip Drawing şi un element de tip Camera.

- coloanele reprezintă frame-urile (frames), care semnifică desfăşurarea acţiunilor în timp; în imaginea de mai jos sunt reprezentate primele 10 frame-uri, goale bineînţeles.

timeline-window

Mai sus am aruncat o scurtă privire asupra ferestrei Timeline, aşa că vă propun să intrăm în detaliu şi să discutăm toate opţiunile ce ne sunt oferite aici.

timeline-options

1. Showing/Hiding Elements – opţiune ce permite vizualizarea/ascunderea elementelor (layerelor) pe scenă. Pentru a ascunde toate layerele în acelaşi timp trebuie doar un click pe icona cu ochii sau pentru ascunderea preferenţială doar pentru anumite layere se va debifa căsuţa din dreptul numelui layerului.

2. Solo Mode – opţiune ce permite vizualizarea pe scenă doar a layerelor selectate.

3. Add (+)/Remove(-) Element – permite adăugarea şi ştergerea elementelor.

Aşadar, la click pe semnul “+” (plus) se deschide o nouă ferestră din care se poate selecta tipul elementului ce va fi adăugat … să vedem care sunt aceste tipuri de elemente diponibile în Toon Boom Studio:

elements-types

3.1 Element de tip desen (Drawing) – elementul care permite desenarea propriu-zisă, aşadar acest layer va conţine doar desen vectorial (vezi Toon Boom Studio – Timeline – partea a II-a, punctul 4).

3.2 Element de tip imagine (Image) – permite importarea unei imagini; pentru a importa o imagine se dă click dreapta într-un frame corespunzător acestui layer > Import Images > Import Images.

3.3 Element de tip sunet (Sound) – permite importarea unui sunet; pentru a importa un sunet se dă click dreapta într-un frame corespunzător acestui layer > Import Sound File. Despre sunete şi prelucrarea lor folosind Toon Boom Studio vom vorbi într-un articol dedicat, acolo unde vom trata şi partea de lip-sync.

3.4 Element de tip Peg – acest element este un element foarte important, fără de care nu se poate anima în Toon Boom Studio; este elementul care conţine mişcările de translaţie, rotaţie sau scalare ale unui obiect. Cu alte cuvinte, acestui element (layer) i se pot ataşa elemente ‘statice’ de tip Drawing sau Image ce reprezintă doar conţinutul; despre Peg şi importanţa sa vom discuta în detaliu într-un articol unde voi trata şi fereastra Function Editor.

3.5 Element de tip camera (Camera) – în Toon Boom Studio, camera însemnă camera de filmat în adevăratul sens al cuvântului. Cu acest element pot realiza/fixa cadre restrânse (zoom in) sau largi (zoom out), se poate apela la rotirea sau deplasarea ei, lafel ca la o filmare cu o cameră de filmat reală. Lafel ca şi elementele de tip Drawing şi Image, mişcările camerei sunt conţinute într-un layer de tip Peg.

Observaţii:

- ascundere tuturor layerele cu exceptia celui curent: click dreapta pe layer > Display > Hide All Others.

- conţinutul layerelor care sunt debifate (ascunse) nu va fi exportat.

- poziţionarea camerei este independentă de la o scenă la alta.

Misc: 977 vizualizări
Scris în: Toon Boom Studio
Tags: , , , , ,

Citeşte pe aceeaşi temă

Reţele de socializare

4 Comentarii to "Toon Boom Studio – Timeline – partea I"

  1. [...] sunt relaţiile părinte-copil sau cum animez folosind Peg-uri (vezi articolele legate de Timeline, partea I si partea a [...]

  2. [...] că fiecare layer de tip Drawing (layerul ce conţine desenul propriu-zis) va fi ataşat unui layer de tip Peg (layerul ce conţine doar informaţia de [...]

  3. [...] părinte pentru elementul Drawing, selectaţi pictograma “Add Parent Peg Element” din Timeline; aceeaşi comandă se poate acţiona şi din bara de meniu, Element > Add > Parent [...]

  4. [...] fiecare element fiind aşezat pe câte un layer. Ceea ce trebuie ştiut este faptul că fiecare layer de tip Drawing (layerul ce conţine desenul propriu-zis) va fi ataşat unui layer de tip Peg (layerul ce conţine [...]

Scrie un comentariu

Submit Comment



© 2012 ANIMATIC