Animaţie simplă cu o pisică drăgălaşă
M-am gandit să începem lecţiile de animaţie cu ceva simplu, şi anume să facem un personaj să clipească. Uitaţi ce vă propun: să desenăm repede un personaj (începem cu schiţa în creion) şi apoi să-l facem să clipească în două moduri, un mod foarte rapid şi nepretenţios (modul cel mai des folosit) şi un mod ceva mai migălos, dar cu un rezultat mult mai deosebit
Ca personaj am ales unul feminin şi anume o pisică, şi asta pe motiv că un personaj feminin poate clipi în diverse moduri, iar unul dintre aceste este modul gingaş; o pisică poate fi foarte drăgălaşă atunci când clipeste
De data asta o să trecem ceva mai repede peste etapa de schiţare, pentru că trebuie să ne concentrăm mai mult pe animaţie. Ca de obicei, începem schiţa cu forme simple urmând mai apoi să adăugăm micile detalii. Am folosit creioane colorate ca să evidenţiez părţile componente ale corpului.

În privinţa culorii de bază a pisicuţei poţi fi foarte inventiv, poţi alege gri, galben, mov sau chiar roz, însă toate trebuiesc sa fie nuanţe deschise. Dacă am fi desenat un motan atunci am fi folosit culori ceva mai închise de genul gri, maro sau chiar albastru.
Atât despre desenarea personajului, să trecem mai departe la partea interesantă şi anume animaţia. După cum am spus mai sus, vor fi doua situaţii pentru animaţia de clipire.
Înainte de a începe, este foarte important să menţionez faptul că cele 2 animaţii au fost realizate la un frame rate de 24fps.
Prima situaţie pot spune că este modul normal de clipire, în care personajul clipeşte natural fără a sugera nimic anume din privire. Metoda cea mai simplă de a realiza acest lucru este de a redesena pisica (sau în cazul meu doar capul - pentru că folosesc layere) cu ochi închişi, adică nu folosim poziţii intermediare între ochii deschişi şi ochii închişi. Cu alte cuvinte, vom avea două ipostaze ale pisicii: una cu ochii deschişi şi una cu ochii inchişi.

Ceea ce trebuie să facem acum este să stabilim numărul de frame-uri pentru care pisica va sta cu ochii închişi. În cazul de faţă, din totalul de 30 de frame-uri (30frames/24fps = 1.24 sec. de animaţie) pisica va sta doar 4 frame-uri cu ochii închişi. Mai jos este prezentat timeline-ul care ne indică faptul că între frame-urile 14 - 18 pisica va avea ochii închişi, iar în restul frameu-rilor pisica va avea ochii deschişi.

Cele 4 frame-uri sunt poziţionate în mijlocul timeline-ului, din ideea de a crea un loop, adică o animaţie care are începutul şi sfârşitul identice, şi asta pentru că vrem să putem rula filmul fără oprire.
Prima situaţie este foarte banală, aşa ca eu propun ca în cea de-a doua situaţie să facem pisica să închidă ochii ceva mai lent; vom folosi 4 keyframe-uri în loc de unul singur, aşa cum aveam la prima animaţie. Pentru a complica şi mai mult lucrurile, haideţi să aplicăm şi o rotaţie capului pe parcursul a celor 4 keyframe-uri, cu 2 grade la fiecare keyframe în sensul invers acelor de ceasornic. Însă această rotire a capului va implica arcuirea spatelui şi a pieptului, ambele spre interior. Ca să vă faceţi o idee mai clară priviţi keyframe-urile folosite, ilustrate mai jos.

După ce am stabilit care sunt keyframe-urile nesesare, mai avem de stabilit durata lor în timp şi asta o facem cu ajutorul timeline-ului.

Haideţi să interpretez puţin timeline-ul pentru ca să nu vă speriaţi :))
- frame-urile 1-23 (extreme 1): pisica are ochii deschişi - 1 keyframe repetat de 23 de ori
- frame-urile 24-32 (inbetweens): pisica închide ochii, adică trecerea de la extreme1 la extreme2 ; această trecere se realizează cu ajutorul a 3 keyframe-uri, fiecare keyframe fiind reprezentat pe câte 3 frame-uri
- frame-urile 33-50 (extreme 2): pisica are ochii închişi - 1 keyframe repetat de 17 de ori
- frame-urile 51-62 (inbetweens): pisica deschide ochii, adică trecerea de la extreme2 la extreme1 ; această trecere se realizează cu ajutorul a 3 keyframe-uri (sunt aceleaşi keyframe-uri de mai sus doar că sunt puse în ordine inversă), fiecare keyframe fiind reprezentat pe câte 4 frame-uri
- frame-urile 63-69 (extreme 1): pisica are ochii deschisi - 1 keyframe repetat de 6 de ori
În concluzie am realizat o animaţie de 69frames/24fps=2.87 secunde. Avem o pisică care clipeşte la un interval de 26 de frame-uri (extreme1), adică la aproximativ o secundă.
Astea fiind spuse haideţi să vedem rezultatul.
Keyframing, Personaje animate 11 comentarii | 9775 afişări
Articole relaţionate
- Zborul unui pelican - partea I
- Calul prietenos, mers obosit 4 picioare
- Mers tiptil, 2 picioare
- Bulldogul “reloaded”
- Adăugarea decorului unei animaţii – partea a II-a













sandy, 28 Iul 2009 - 2:58 pm #
Vai ce fain!!!…Tocmai ce spuneam ca oamenii se intorc la nostalgia desenelor animate…si acum am dat peste jucaria asta…
Cristina, 28 Iul 2009 - 8:25 pm #
Salut Sandy,
Ar fi bine ca lumea sa se intoarca spre desenele animate clasice si aici ma refer la cele din regia Walt Disney, Hanna-Barbera sau Warner Bros. Astea au fost si sunt cele mai bune desene animate realizate … pararea mea
sandy, 29 Iul 2009 - 10:41 am #
Mare adevar graiesti…dar ce spui de desenele animate romanesti?
Cristina, 29 Iul 2009 - 8:21 pm #
Cand aud ‘desene animate romanesti’ primul cuvant care imi vine in minte este ‘Gopo’. Cu totii stim faptul ca Gopo a fost o personalitate a desenelor animate romanesti remarcandu-se mai mult prin substrat decat prin reprezentare grafica; cred ca sfarsitul vietii sale a insemnat si sfarsitul animatiei romanesti.
Daca ma mai gandesc putin imi mai aduc aminte de o productie romaneasca, desenele animate din copilarie, ‘Miaunel si Balanel’, la varsta aceea mi se parea ok, insa acum privesc cu alti ochii - cu ochi unui animator si ma uit dupa detaliile tehnice.
In prezent nu exista desene animate romanesti, asa ca nu pot vorbi decat despre trecut … poate stateam binisor la povestea in sine, insa cand vine vorba de reprezentare nu doar grafica ci tehnica ne-a lipsit tot ceea ce oferea Disney: culoare, gingasie, flexibilitatea si expresivitatea personajelor si sa nu mai zic de personalitate personajelor, cu alte cuvinte ne-a lipsit armonia dintre decor, personaje si animatia in sine.
Parerea ta care este?
Marcel, 29 Iul 2009 - 9:51 pm #
Exista totusi un festival de animatie romanesc, Anim’est (www.animest.ro). Sa nu uitam de acest fenomen, este cu siguranta un pas inainte. Totusi, eu cred ca va trece ceva timp pana ne vom remarca pozitiv cu productii romanesti de calitate.
Un pas ar fi (re)infiintarea unor clase de animatie pe langa facultatile de film, insa nici aici nu cred ca sunt sperante in viitorul apropiat. Eu unul nu reusesc sa inteleg de ce s-a renuntat la animatia romaneasca, de ce oamenii care au lucrat animatie in Romania au abandonat aproape total fenomenul. Stiu ca la prima vedere nu este un domeniu din care se fac foarte multi bani insa, chiar si asa, cred ca este loc si de profit daca se fac lucrurile cu cap. Ce putin la capitolul talent nu ducem deloc lipsa!!
See you,
Marcel
sandy, 30 Iul 2009 - 7:59 pm #
Intr-adevar, animatia romaneasca a murit odata cu Gopo. Am aflat ca romania a mai facut unul, doua lung-metraje animate in colaborare cu francezii. Ce pot sa spun, ma mananca o idee in ultimul timp. Mi-a luat-o Marcel din gura si sunt sigura ca sunt foarte multi care gandesc lafel. Tanjim, prea mult dupa desene. Unii mi-au spus ca tanjim dupa vechile desene, care ne placeau si ne-au animat copilaria si desenele actuale nu ne-ar aduce nici o placere sau amintire. Dar totusi, ce-ar fi daca…
Anul asta..in cadrul unui joc de aspiratii in viitor, mi-am scris pe foaie ca mi-ar placea sa dau voce animatiilor. Nu stiu ce imi venise…dar in capul meu totul incepe sa prinda un sens de cand citesc bloguri dedicate desenelor animate, de cand desenez personaje disney pe calculator, de cand am inceput sa stau toata ziua urmarind desene animate si postand pe blog povesti frumoase despre desene…si acum am gasit blogul acesta unde desenele capata viata.
Iti cer scuze daca sunt prea personala in comentariu. M-a luat valul cu declaratii…
Cristina, 31 Iul 2009 - 2:31 pm #
@Sandy - Asa a inceput si la mine pasiunea pentru desen, incercand sa reproduc personaje din desene animate sau caricaturi - la inceput desenam doar pe foaie; dupa cum spui si tu cu siguranta sunt multe persoane care fac asa ceva insa nu are cine sa le sprijine sau sa le incurajeze, si aici ma refer in primul rand la familie care trebuie sa creada in pasiunea lor si in al doilea rand la faptul ca nu are cine sa le/ne indrume in acest domeniu, in sensul ca nu avem scoli de animatie.
Animest este un start bun, in sensul ca s-a inceput sa se discute intr-o oarecare masura si despre animatia romaneasca; sa speram ca in decursul anilor ce vor veni va atrage cat mai multi adepti, formand astfel un cerc al animatorilor romani … si mai tarziu cine stie … poate se gaseste cineva sa infiinteze si o scoala de animatie in Romania, sau macar cateva cursuri de specialitate.
Citind randurile scrise de tine este imposibil sa nu observ pasiunea ta pentru desen; este exact ceea ce are nevoie animatia de la noi din tara: de pasiune, dedicatie si entuziasm … asa ca … KEEP WORKING!
Marcel, 31 Iul 2009 - 5:02 pm #
@Sandy Daca am intalni in fiecare zi pe cineva lafel de pasionat de desene animate ca si tine atunci cu siguranta animatia din Romania nu ar duce lipsa de productii
.
Eu cred cu tarie ca animatia romaneasca se va ridica, va iesi din noroiul in care se gaseste acum, insa ramane de vazut cat de sus se va duce si cat de multe vor fi realizarile. Totusi, anii trec si pierdem teren
Ce este mai trist este faptul ca la noi se insista foarte mult pe regie si foarte putin pe animatia propriu-zisa. Asa a fost din totdeauna. Este drept ca scenariul si povestea sunt importante insa felul in care arata animatiile romanesti in momentul de fata (vezi Animest 2008) ma duce cu gandul la tehnici si conceptii depasite. Daca sunt eu deplasat atunci imi cer scuze, insa nu-mi place deloc cum arata animatiile romanesti, atatea cate sunt ele. Sta in puterea noastra, cei tineri si cu alte viziuni, sa schimbam lucrurile
.
Scopul site-ului animatic.ro este, printre altele, si acela de a scoate in evidenta frumusetea desenelor animate, parfumul lor si placerea de a realiza, prin propriile tale forte, o animatie. Mai apoi va urma si un episod pilot, insa acum nu cred ca este momentul
In alta ordine de idei, am trimis un scurt metraj la Animest si asteptam sa vedem daca vom fi acceptati pentru a participa la festival (este o selectie destul de dura, avand in vedere ca au fost trimise filme din peste 57 de tari, http://www.animest.ro/?p=1768 ).
Thanks,
Marcel
Cristis, 11 Aug 2009 - 1:16 pm #
Cristina te felicit pentru acest site.Ma bucur sa vad ca oamenii sunt inca pasionati de animatie.Mai ales de animatia traditionala.Mult succes cu situl si sper ca nu te deranjeaza daca voi pune un link pe situl personal.
Cristina, 11 Aug 2009 - 7:55 pm #
Salut Cristis,
Multumesc pentru felicitari. Si eu ma bucur sa vad animatori romani cu experienta si care fac treaba buna … ma refer la tine. Spun asta pentru ca am aruncat o privire pe site-ul tau si mi-a placut ce am vazut
… in legatura cu linku … evident ca nu ma deranjeaza
La mulţi ani! | ANIMATIC, 28 Apr 2010 - 10:41 pm #
[...] cateva articole care au înregistrat peste 3000 de vizite; a se vedea Animaţie simplă cu o pisică drăgălaşă (6745) sau Bodyguard-ul bătăuş - schiţe (3715) sau Expresii faciale - partea I [...]