Realizarea unei animaţii - partea a II-a - Concepţia şi realizarea personajelor
De îndată ce scenariul este gata, urmează partea mai distractivă, şi anume realizarea primelor schiţe. Vom vorbi în detaliu despre această etapă şi voi exemplifica cu personajele alese de mine pentru animaţia în cauză. See you insde!
Principii generale Fără comentarii | 163 afişări

Probabil există foarte multe persoane mai avizate decât mine în a da sfaturi la acest capitol şi la fel de mulţi oameni avizaţi sau surse de documentare mai bune însă, am găsit de cuviinţă să încep această serie de articole de dragul animaţiei şi pentru că este frumos să avem pe acest site şi o astfel de abordare. Fiecare idee este importantă şi trebuie notată pentru ca ea duce la o alta şi tot aşa, iar toate ideile puse cap la cap vor da naştere unui scenariu.
O nereuşită, un refuz, un eşec în dragoste, pe scurt … o zi proastă; cu toţii avem astfel de zile iar la finalul lor ne îndreptăm spre casă puţin abătuţi. Vom diseca mersul abătut şi vom vedea ce îl face special şi cum putem da viaţă unui personaj … abătut.
Am fost selectaţi pentru a participa la Festivalul de Animaţie, IPIFF 2010 (30 iunie - 4 iulie). Aşadar, vom participa la secţiunea « filme de animaţie » şi vom fi unul dintre cele 9 de filme prezente la această secţiune.
Dacă nu vrei să fi “observat” atunci trebuie să mergi cu grijă, fără zgomot şi pe furiş, adică trebuie să mergi tiptil … Ei bine, despre asta vom discuta în acest articol
Astăzi ne mutăm peste ocean, şi anume în Toronto, Canada. Vorbim despre o şcoală particulară infiinţată în anul 1997 şi unde se învaţă atât animaţia tradiţională (Classical and Computer Animation Basics) cât şi animaţia 3D (3-D Character Animation).









